Επίσημα λοιπόν ο Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας αναγνώρισε τον εθισμό στο gaming ως ψυχική ασθένεια, κατατάσσοντάς τον μάλιστα στο International Classification of Diseases.
Δεν είναι λίγα τα προβλήματα και οι επιπτώσεις του αλόγιστου gaming, αφού ο εθισμός τους σε αυτό αποτελεί ένα από τα σοβαρότερα προβλήματα που αφορούν τα ενήλικα αλλά και ανήλικα άτομα. Μάλιστα κάποιες εταιρείες ήδη εφαρμόζουν συστήματα και λογισμικά γονικού ελέγχου για την παραχώρηση άδειας ανάλογα με την ηλικία του παίκτη. Βέβαια, τίποτα δεν είναι απροσπέλαστο και αυτός είναι ο λόγος που ανήλικοι χρήστες ανά τον κόσμο έρχονται σε επαφή με περιεχόμενο ενηλίκων. Αλλά και σε αυτή την περίπτωση πάλι είναι στο χέρι των γονέων να περιορίσουν την αλόγιστη χρήση ων παιδιών τους.